メタル:ヘルシンガーレビュー

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スウェーデンのハードコアバンド、Refusedの独創的な1998年のアルバム「The Shape of Punk To Come」を初めて聴いたとき、私の脳は耳から漏れ出しました。 エクストリーム・ミュージックが2000年代、ハードコアとメタルの世代間の結合組織のように聞こえた主な理由です。 同様に、The Outsiders' Metal: Hellsingerは、ハイオクの一人称シューティングとリズムゲームプレイをメタルと結びつけようとしています。

リズムFPSは比較的新しい現象であり、DoomとCrypt of the NecroDancerの不浄な結合として最もよく説明されるかもしれません。 この初期のジャンルには現在ほんの一握りのゲームしか存在しておらず、それらの間にいくつかの顕著な類似点を見るのは難しくありません。 Metal: Hellsingerを際立たせているのは、サウンドトラックの品質と、より遅く、より意図的なゲームプレイです。

(画像クレジット: ファンコム)

すべての曲は、熟練したミュージシャンデュオであり、ゲームミュージック制作会社であるTwo Feathersによって書かれ、演奏され、以前の作品は「バトルフィールド4」と「ウォーハンマー:バーミンタイド2」で取り上げられています。 曲は堅実でメタルとして簡単に識別できるので、ゲームが十分にブリュタルではないかもしれないと心配していたら、あなたの恐怖を寝かせてください。 しかし、ここでのピエース・ド・レジスタンスはゲスト・ボーカルです。

地獄とそれに関連するトーメンツの異なるサークルを表す各トラックは、異なる絶賛されたメタルボーカリストをフィーチャーしています。 たとえば、雪山の荒れ地であるヴォークを旅して、ダーク・トランキリティのミカエル・スタンヌのうなり声やわなが聞こえるかもしれません。別のレベル、アシュロンは、神のランディブライスの子羊の声に圧倒されます。 他のゲストには、RefusedのDennis Lyxzén、JinjerのTatiana Shmayluk、TriviumのMatt Heaphy、System of a Downのリードボーカル、Serj Tankianが含まれます。

このサウンドトラックのメタルの叫び声の多様なスペクトルは、事件全体が一種のカメレオネスク様式の側面を帯びることにつながります。 しかし、このアルバムは、ゲストボーカリストが知られている音楽の形をとっているときでさえ、独自のアイデンティティを維持することにほとんど成功しています。 それは興味深いサンプラーであり、今年最もユニークなビデオゲームサウンドトラックです。 しかし、音楽はゲームプレイとどのように噛み合っているのでしょうか?

(画像クレジット: ファンコム)

プレイヤーは『メタル:ヘルシンガー』でドゥームのDNAをほぼ即座に検出します:先に進むためにすべてを殺さなければならない大きなアリーナにつながる道。撃墜するために単なる射撃以上のものを必要とするエリート敵。あなたの常に存在するフューリーメーターに健康とブーストを提供する大砲の飼料の波。

ビートアップ

リズムゲームプレイは、コンボを維持し、フューリーをできるだけ高く保つためにビートに合わせて撃つ必要があるため、ここでも重要な要素になります。 速すぎようとするとつまずき、遅すぎるとランダムな敵に殺されます。 代わりに、ゲームは慎重さに焦点を当て、Doomの「裂け目と涙」の考え方を真剣に受け止め、あなたの邪魔をするより小さな悪魔を残忍に支配します。

地獄の別のサークルを通る各戦いの後、プレイヤーは自分のスキルをテストし、あなたが癒すことができないが、あなたが傷つくにつれてあなたは強くなるように、特定の条件に従って敵の波と戦うシングルボスラッシュアリーナで彼らのスキルをテストし、新しい力を与えるシギルを獲得する機会を得るでしょう。 これらの苦痛は楽しいだけでなく、便利で、それらのすべてを完了すると、エンドゲームで非常にOPになります。

(画像クレジット: ファンコム)

物語がレーザーシャープだったら。 あなたは、剣、話す頭蓋骨、そして悪魔の武器と強力な究極の動きの地獄の武器で武装した地獄の9つの円を通して復讐の戦争の道で、悲しみに暮れた失われた魂 – 未知の魂 – を演じます。 あなたの十字軍を通して、あなたは赤い裁判官、悪魔自身の側面に直面するでしょう、彼女はあなたが地獄を引き裂くのを止めようとします。  

理論的には、これは殺人祭の間の物語の背景としてうまく機能します。 実際には、物語はすぐにそれ自身の神話で行き詰まります。 例えば、神はここで「すべて」と呼ばれ、赤い裁判官は天国と仕事上の合意を持ち、ゲーム全体は「ヘルシンガー」と呼ばれる存在が天国と地獄の両方を破壊し、宇宙の残りの部分を混沌に投げ込むという預言を中心に展開します。 それは有望な設定ですが、非常に不必要に複雑な方法で語られています。 たとえば、あなたがヘルシンガーであることは十分に明らかですが、ゲームは最後の1秒まで別のふりをするために邪魔にならないようです。

(画像クレジット: ファンコム)

メタルにはヘルシンガーの2人の声の役割があります:パス・ザ・スカル(トロイ・ベイカー)とレッド・ジャッジ(ジェニファー・ヘイル)。Unknown/Hellsingerは皮肉なことにこのゲームでは声をあげられず、彼女の銃とPazにすべての話をさせました。 そして、男の子のハウディは、パズがたくさんの話をします。 彼はまるで町の悪い側にある薄暗い金属製のバーで安いウイスキーを飲みながらあなたにそれを話しているかのようにゲーム全体をナレーションしますが、ほとんどの場合、彼は2007年のBuilt Ford Toughのコマーシャルをナレーションしているように聞こえます。 一方、ジェニファー・ヘイルはレッド・ジャッジとして素晴らしいパフォーマンスを披露しますが、彼女のセリフのカンピーなドラマティックの多くは、彼らが彼女に与えたボーカル効果によってマスクされます。 それは、そうでなければ完全に残忍なメロディーの酸っぱい音符です。

メタル:ヘルシンガーは、これからのリズムFPSの形ですか? まぁ。。。いいえ。それはリプレイ価値の多く、いくつかのきちんとしたアイデア、良いサウンドトラックと馬鹿げた物語を持つ完全に素晴らしいゲームです。 このゲームは偉大さを目指しており、たとえそれがそこに到達できなくても、The Outsidersがそれを作ったことがあるなら、私はその続編をプレイするでしょう。