Splitgate開発者は、次のシューティングゲームを作るために「ポータルを持つHalo」を残しています

Splitgateの次のコンテンツドロップが最後のものになるデジタルトレンド。

ゲームはシャットダウンしていませんが、その後、1047 は定期的なバグ修正で Splitgate をサポートし、チームの大部分はアンリアル エンジン 5 を搭載した Splitgate ユニバースの別のポータル シューティング ゲームに移ります。

「具体的には、『Halo meets Portal』にならないようにしています」と、1047 Gamesの創設者Ian ProulxはDigital Trendsに語った。 「それが、私たちがこの状況から脱却したいもう一つの理由です。 私たちは新しいアートスタイルを思いつきたい… 白紙の状態をくれて、私たちに何ができるかお見せしましょう」

昨年の今頃の資金調達ラウンドに続いて、プルークスは1047がはるかに大きくなっていると言います。 目標は「本当に成功したインディーズゲームだが、予算とチームで大規模なAAAゲームであるもの」を作ることではない。

Proulxはこれを、1047が決して満足しなかったFPSの側面を再考する機会と見なしています。 「多くのことを学んだのでやり直したいことがあります。 もっとうまくやれると思うので、変えたいことがあります」とプルークスは言いました。

1047はまだ詳細を話していないが、プレイヤーの保持が次のゲームの主要な焦点であるように思われる – ProulxはSplitgateがうまくいくように決して設定されていないと感じている。

「私は今スプリットゲートで思う…それは本当に楽しく、人々はそれを愛していますが、1ヶ月ほど経ってから、彼らは経験すべきことすべてを経験し、おそらく肯定的なレビューを残しました。 しかし、彼らはまた、おそらくやるべきことを使い果たし、それは彼らにとって古くなっています。

スプリットゲート

(画像クレジット: 1047 ゲーム)

スプリットゲートの物語は浮き沈みの1つでした。 アリーナシューティングゲームはもともと2019年にPCで発売されましたが、肯定的な印象にもかかわらず、それはスプラッシュを作りませんでした。 2021年、スタジオはSplitgateを再活性化する計画で復帰し、コンソールの発売に合わせて「オープンベータ」にリリースを取り消しました。 これは功を奏し、ピーク時には何百万人ものプレイヤーを魅了しましたが、スプリットゲートのプレイヤーベースは2022年を通じて着実に減少しました。 Steamでは、毎日約1,600人のプレイヤーがスプリットゲートをプレイしています(その数はPlayStationとXboxでより高い可能性があります)。 これらはインディーズゲームにとって健全な数字ですが、Proulxの1047に対する「AAA」ビジョンにとっては持続可能ではありません。

Proulxが新しいゲームについて話す方法は、それが別のアリーナシューティングゲームになるのではないかと疑っています。 「私たちは市場調査を行い、調査を行い、データを調べ、コミュニティと話をしました。 長期的に関連性のあるゲームを確実にするために、変更したいことがたくさんあります」

プルークス、あなたは市場調査で私を持っていたしてください。 私は個人的には、1047のクールなポータル技術がおそらくシングルプレイヤーキャンペーンに適用されるのを見たいと思っていますが、私は調査がSplitgateを社交のためのダウンタイムが組み込まれたバトルロワイヤルのいくつかのバージョンに導いていると賭けます。

それが何であれ、次のスプリットゲートはまだ何年も先です(プルークスは、少なくとも2023年には絶対に発売されないと言います)。 一方、オリジナルのスプリットゲートへの別れとして、アリーナシューティングゲームは9月15日に100回のロック解除で無制限のバトルパスを取得します。