8% graczy z Nowego Świata to poziom 60: Jakie statystyki osiągnięć mówią nam o MMO Amazon

Nowy Swiat, bylem zmeczony, ale zadowolony. Z recenzja, ktora wisiala nade mna, byla to najszybsza gra MMO, jaka kiedykolwiek przeszedlem, wkladajac w nia okolo 250 godzin w ciagu zaledwie kilku tygodni. Ale kiedy dostalem towarzyszace osiagniecie, zauwazylem, ze 3% graczy pokonalo mnie juz do kamienia milowego. Moze to byc niewielka liczba, ale reprezentuje wielu ludzi.Szacuje sie, ze populacja Nowego Swiata wynosi od 3 do 20 milionow, w zaleznosci od tego, gdzie spojrzysz. Sa to domysly oparte na takich rzeczach, jak recenzje Steam i jednoczesne liczby graczy, a prawda jest taka, ze obecnie nie wiemy, ile osob posiada MMO. Wiemy jednak, ze milion osob gralo pierwszego dnia, a wspolbieznosc osiagnela szczyt na poziomie ponad 900 000 tygodniowo po premierze. Wiec niezaleznie od liczby, jest duza.Nawet jesli pojdziemy z najnizszym szacunkiem, oznacza to, ze dolaczylem do grupy, ktora miala 90 000 000 00 00 ujec, kiedy dotarlem do konca gry. Wedlug statystyk osiagniec, grupa wzrosla od tego czasu o kolejne 5%, co stanowi 240 000. Ponownie, jest to bardzo konserwatywne, a rzeczywista liczba moze byc z latwoscia podwojna lub potrojna.


(Zdjecie: Amazon Games)

W przeciwienstwie do mnie, wiekszosc z tych ludzi, prawdopodobnie, robila to dla przyjemnosci i nie miala zadnych terminow depczacych im po pietach. To duzo poswiecenia. Chociaz dalem grze 60 w mojej recenzji New World i nie polecam spedzania setek godzin na graniu w nia, rozumiem to. New World ma polaczone moce zarowno MMO, jak i gry survivalowej, a oba gatunki zostaly zaprojektowane tak, aby grind wydawal sie wciagajacy. Ale mimo to liczba osob, ktore podlaczyly go do swoich zyl, wydaje sie niewiarygodnie wysoka.Porownajmy to do Fallout 76, innej gry wieloosobowej, ktora znajduje sie na granicy miedzy MMO a gra survivalowa. „Dzien Rekultywacji!” to jedno z pierwszych osiagniec Fallouta 76, ktore otrzymujesz za ukonczenie bardzo energicznego samouczka. Gdy wyjdziesz ze skarbca, otrzymasz osiagniecie. Tylko 79,5% graczy Steam (jest rowniez dostepny poza Steam i na innych platformach) osiagnelo ten pierwszy kamien milowy. 8,3% graczy osiagnelo poziom 100, ktory jest podobny do New World, ale Fallout 76 ma znacznie mniej graczy (przynajmniej na Steam) i mial znaczna przewage.W Star Wars: The Old Republic, ktore mialo swoja premiere w 2011 roku, ale pojawilo sie na Steamie dopiero w zeszlym roku, tylko 2,3% graczy Imperium ukonczylo najnowsza fabule, a najczestsze osiagniecie, pozostawiajac ojczyzne Sithow Korriban jako Inkwizytor (w rzeczywistosci swiat samouczkow) zostalo zdobyte tylko przez 17% graczy. Nie moge uwierzyc, ze tak wielu ludzi przegapilo doswiadczenie bycia zlym, magicznym Indiana Jonesem.


(Zdjecie: Amazon)

Runescape, ktory istnieje od zawsze, ale dopiero pojawil sie na Steamie w 2020 roku, ma szczegolnie interesujace statystyki. Tylko 61,3% graczy Steam odblokowalo lodestone (do szybkiej podrozy) na wyspie samouczka, a zaledwie 29,7% z nich odblokowalo lodestone w pierwszym miescie Lumbridge. Podobnie jak SWTOR, Runescape jest darmowy, co znacznie ulatwia zanurzenie sie i sprawdzenie, czy to twoja filizanka herbaty, a nastepnie spokoj, jesli nie lubisz pierwszej godziny.Wszystkie te gry maja swoje wlasne dziwactwa i unikalne sytuacje przyczyniajace sie do statystyk, ale nadal wydaje sie, ze New World ma szczegolnie oddana baze graczy. Na przyklad 28,6% z nich wlozylo juz co najmniej 80 godzin w gre i chociaz obejmuje to czas spedzony w menu glownym i kolejkach, nadal mowi o swojej mocy, aby utrzymac ludzi w gigantycznym lesie Aeternum. Co wiecej, mysle, ze pokazuje to, jak glodni byli ludzie na duza gre MMO. Kiedys mielismy tak wiele do wyboru, ale w dzisiejszych czasach zostaly one odsuniete na bok w innych grach serwisowych na zywo, szczegolnie w bitwach krolewskich. W lutym pisalem o wlasnej desperacji w poszukiwaniu czegos nowego. „Jestem zmeczony czekaniem na kolejna wielka gre MMO”, powiedzialem. A teraz jestem po prostu zmeczony.Jest troche wiecej, co mozemy wyciagnac z osiagniec Nowego Swiata. Pomimo tego, ze jest slabsza frakcja mojego serwera, Syndykat jest najpopularniejsza frakcja, do niej dolacza 35% graczy. Ma to sens, poniewaz Syndykat jest oczywiscie najlepsza frakcja o najlepszym kolorze. Fioletowy na cale zycie! Maruderzy nie sa daleko w tyle, z 30,7%, a Przymierze jest najmniej popularne, a tylko 15,6% graczy dolacza do jego szeregow. Oznacza to, ze prawie 20% graczy nie wybralo jeszcze frakcji. Musisz miec poziom 10, aby dolaczyc do frakcji, a 5% tej bezfrakcyjnej grupy osiagnelo ten kamien milowy, ale nadal zdecydowalo sie pojsc samemu. Wybierz strone!


(Zdjecie: Amazon)

Knury sa najwyrazniej najpopularniejszym zwierzeciem, przynajmniej do zabicia. 25,2% graczy zabilo co najmniej 100 z nich. Nie ma jednak osiagniec w zabijaniu wilkow i nie ma mowy, aby ludzie polowali na wiecej dzikow niz wilki. Nie mozesz przejsc pieciu sekund bez ataku wilka w Aeternum. Sa plaga.Przy tak wielu zabijanych zwierzetach nie powinno dziwic, ze sledzenie i skorowanie jest najpopularniejsza umiejetnoscia handlowa. 20,5% graczy osiagnelo poziom 200, co jest jeszcze bardziej znaczace, gdy porowna sie go z innymi umiejetnosciami handlowymi, gdzie tylko 1-2% graczy osiagnelo kamien milowy mistrzostwa. Przepraszam wszystkie cyfrowe stworzenia, ktore zarznalem, aby uzyskac moje osiagniecie.Jesli chodzi o mistrzostwo broni, wyglada na to, ze wiekszosc graczy na wysokim poziomie preferuje toporki, a 4,5% graczy osiaga poziom 20. Tymczasem muszkiety dostaja mniej milosci, a tylko 0,4% graczy udaje sie je wyrownac. Jest to nieoczekiwane, poniewaz muszkiet wydaje sie bardziej kultowa bronia niz topor wee. To powiedziawszy, bron dystansowa, taka jak luk i muszkiet, jest o wiele bardziej sytuacyjna – prawdopodobnie nie bedzie twoim glownym narzedziem do radzenia sobie ze smiercia.


(Zdjecie: Amazon)

Pomimo faktu, ze 8% graczy Nowego Swiata dotarlo do gry koncowej, jedna z jego najwiekszych cech cieszyla sie prawie nikim. Tylko 0,4% graczy wygralo bitwe w Outpost Rush. Nie dzieje sie tak dlatego, ze tryb jest niepopularny – po prostu nie istnieje. Amazon wylaczyl go 11 pazdziernika, kiedy bardzo niewiele osob mialo mozliwosc grania. Ale wraz z szybkoscia, z jaka gracze uderzaja w gre koncowa, jej brak zaczyna byc wiekszym problemem.Jesli wskoczysz teraz na serwer, nie bedziesz musial dlugo czekac, aby zobaczyc, ze ktos twierdzi, ze gra umiera, ale to po prostu nie znajduje odzwierciedlenia w liczbach. Jednoczesna liczba nie jest tak wysoka, jak w ciagu pierwszych kilku tygodni, ale setki tysiecy ludzi nadal graja w danym momencie. A osiagniecia Steama pokazuja, ze znaczna ich liczba jest dedykowana i to na dluzsza mete. To grindy MMO z jednymi z najgorszych PvE i rozczarowujaca gra koncowa, ale wciaz ma cos, czego ludzie pragna.