Bloodborne Kart czekają duże zmiany i opóźnienie. Sony zapukało do drzwi autorki.

Bloodborne Kart mało być fanowskim projektem, który wykorzystuje uwielbianego przez wielu RPG-a FromSoftware jako podstawę do wyścigów kartingowych. Nie bez powodów użyłem tutaj czasu przeszłego, gdyż zaledwie kilka dni przed premierą gry (darmowa produkcja miała zostać udostępniona 31 stycznia) Sony postanowiło storpedować plany samozwańczych twórców.

Lilith Walther – autorka projektu i przy okazji twórczyni BloodbornePSX – ogłosiła na X, że przedstawiciele japońskiej firmy skontaktowali się z nią i poprosili, aby usunęła z gry wszystkie powiązania z marką Bloodborne. Autorka zapewniła, że premiera produkcji się nieco opóźni, ale i tak się ona ukaże na rynku.

Jak już mówiłam w wielu wywiadach, wszyscy spodziewaliśmy się, że tak będzie, więc bylibyśmy mile zaskoczeni, gdyby było inaczej. Tak się jednak nie stało, więc zmieniamy bieg (ha), aby się tym zająć. Odezwę się jak najszybciej, gdy ustalimy nową datę premiery!!! – tłumaczyła dalej.

Autorka dodała, że brak związku z marką Bloodborne wyjdzie produkcji na dobre, ponieważ od teraz zespół będzie miał pełną kontrolę nad rozwojem gry. Ta z kolei nie będzie już przeznaczona tylko dla fanów produkcji FromSoftware.

Zastanawiać może tylko, dlaczego Sony mające niemal dwa lata na kontakt z twórcami (projekt został zapowiedziany w marcu 2022 roku), zdecydowało się zrobić to dopiero kilka dni przed premierą Bloodborne Kart.

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *