Warszawskie People Can Fly też zwalnia. Redukcja objęła zespół pracujący przy projekcie dla Square Enix.

Ubiegły rok był jednym z najgorszych w historii pod względem zwolnień w branży gier. Po kilku tygodniach 2024 r. oczywistym jest jednak, że ten niechlubny rekord zostanie pobity.

Informacje o zmianach w Project Gemini pojawiły się po raz pierwszy w listopadzie ubiegłego roku. People Can Fly ogłosiło wtedy, że prowadzi rozmowy ze Square Enix na temat zmiany zasad komercyjnych tego projektu.

W listopadzie studio ogłosiło także zmiany dotyczące Projectu Dagger – porzucono wtedy plany wydania gry w 2025-2026 roku. Pierwotnie powstawała ona we współpracy z firmą Take-Two Interactive, ale ostatecznie zdecydowano, że zostanie wydana przez People Can Fly. Wymusiło to zmniejszenie liczebności zespołu do 10 osób.

Poza Project Gemini i Project Dagger studio pracuje również nad projektami Maverick (RPG tworzonym dla Microsoftu), Bifrost, Victoria oraz Red. Warto dodać, że 2024 rok nie rozpoczął się dobrze dla firmy – gra Bulletstorm VR (opracowana przez studio Incuvo, ale wydana przez People Can Fly) okazała się bowiem porażką.

Masakra w Czarnym Lesie

Nie tylko People Can Fly ogłosiło dziś zwolnienia. Redukcje zaszły także w znanym z Destroy All Humans! oraz Destroy All Humans! 2: Reprobed studiu Black Forest Games. W tym wypadku ich skala jest wręcz katastrofalna – z pracą pożegnało się bowiem ok. 50 pracowników, co stanowi połowę załogi. Trudno sobie wyobrazić, aby nie miało to fatalnych skutków dla znajdującego się obecnie w produkcji projektu Teenage Mutant Ninja Turtles: The Last Ronin.

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *