Zwolnienia w branży gier. Aktualizowana lista studiów dotkniętych redukcjami w 2024 roku

Wiadomość
gry
19 stycznia 2024, 15:01

Skala zwolnień w branży gier poraża. Ten regularnie aktualizowany artykuł pozwoli Wam się połapać w tym, jakie studia dotknęły redukcje w tym roku.

Źródło fot. Bing.

i

Ubiegły rok był jednym z najlepszych w historii dla graczy i jednocześnie jednym z najgorszych dla ludzi te gry tworzących. Dla deweloperów największym problemem okazały się masowe zwolnienia. W 2023 roku na bruk wyrzucono ponad 10 tysięcy osób, czyli o 22% więcej niż w 2022 r. Zamknięto również co najmniej 28 studiów deweloperskich, z których największym było Volition.

Ten rok nie zapowiada się wcale lepiej. Zwolnienia już się rozpoczęły i o kolejnych będziemy niestety najpewniej pisali tak często, że może być Wam trudno połapać się, jaka jest skala zwolnień w branży oraz kogo one dotknęły. Dlatego postanowiliśmy przygotować jeden artykuł, który będzie podsumowywał redukcje w tym roku. Będzie on przez następne dwanaście miesięcy regularnie aktualizowany.

Styczeń 2024 roku

31st Union

Będące własnością firmy 2K Games studio 31st Union ogłosiło redukcję etatów. W tym przypadku jest ona niewielka – z pracą miało się pożegnać mniej niż 10 osób.

Archiact

Również studio Archiact ogłosiło zwolnienia. Nie wiadomo, jak wiele osób pożegnało się z pracą. Zespół specjalizuje się w grach VR. Ma na koncie m.in. Doom 3: VR Edition, Journey to Foundation oraz Marvel Dimension of Heroes.

CI Games

Zwolnienia nie ominęły niestety polskich przedsiębiorstw. Spółka CI Games, czyli wydawca oraz producent serii Sniper Ghost Warrrior, zamierza zwolnić 10% załogi. Z pracą pożegnała się większość zespołu marketingowego. Redukcje miały także nastąpić w będących własnością firmy studiach Hexworks (Lords of the Fallen) oraz Underdog (seria Sniper Ghost Warrior).

  1. Wydawca Lords of the Fallen również zwalnia. CI Games skurczy się o 10%

Behaviour Interactive

Znane z Dead by Daylight studio Behaviour Interactive zwolniło 45 osób. To skromna redukcja etatów, bo zespół liczy obecnie ponad 1300 osób.

Discord i Twitch

Nie tylko studia deweloperskie i wydawcy zwalniają na potęgę. Dużą redukcję etatów zapowiedział także streamingowy serwis Twitch. Zwolni on 500 pracowników, czyli mniej więcej 35% całej kadry.

Z kolei serwis Discord zredukuje etaty o 17%, czyli o ok. 170 zatrudnionych.

  1. Duże problemy Twitcha. Największy gamingowy serwis streamingowy zwolni 35% załogi

Double Loop Games

W styczniu zamknięto studio Double Loop Games. W tym przypadku pracę straciły tylko cztery osoby, bo reszta przeniosła się do firmy Scopely.

Funselektor

Zwolnienia dotknęły także studio Funselektor, czyli autorów art of rally. Z pracą pożegnało się trzech pracowników.

Lost Boys Interactive

Grupa Embracer była jedną z tych, które w ubiegłym roku zwalniały najczęściej. Niestety 2024 rok rozpoczęła w ten sam sposób. Tym razem redukcje objęły studio Lost Boys Interactive. To zespół podległy Gearbox Interactive, który specjalizuje się w pomaganiu innym deweloperom. Pełnił tę rolę m.in. przy produkcji Tiny Tina’s Wonderlands oraz Diablo 4.

Skala zwolnień nie jest na razie znana, ale według doniesień z pracą pożegnała się duża część załogi.

Nesting Games

Z kolei załoga studia Nesting Games została odchudzona o 68 osób. Zespół założono w 2021 roku i pracuje on obecnie nad swoim pierwszym projektem.

Netspeak

Pracujące nad nadchodzącą grą Sunshine Days studio Netspeak zwolniło 25 pracowników. Powodem są problemy ze znalezieniem inwestorów.

Pixelberry Studios

Firma Nexon postanowiła odchudzić załogę będącego jej własnością zespołu Pixelberry Studios, znanego z takich mobilnych produkcji jak Choices: Stories You Play czy High School Story. Skala zwolnień nie jest na razie znana.

Pole to Win

Pole to Win to studio specjalizujące się w pomaganiu innym zespołom. W styczniu firma ogłosiła, że zwolniła 45 osób, głównie z działu kontroli jakości.

Rovio Montreal

Z kolei oddział studia Rovio zlokalizowany w Montrealu zwolnił 12 osób. Zespół utworzono pod koniec 2022 roku.

Thunderful

W styczniu zwolnienia ogłosiła także firma Thunderful. Mają one objąć 20% załogi, czyli około 100 osób. Wiele z wydawanych przez Thunderful Publishing produkcji (jak Planet of Lana czy Viewfinder) opracowana została przez niezależnych deweloperów, więc te studia nie są dotknięte zwolnieniami.

Jednak firma jest również właścicielem kilku własnych zespołów, takich jak Image and Form Games, Rising Star Games, Zoink, Coatsink, Jumpship czy Headup Games i one najpewniej zostaną objęte redukcjami. Na razie nie znamy szczegółów.

Firma tłumaczy zwolnienia tym, że w ostatnich latach mocno przeinwestowała w rozwój i dlatego konieczna jest redukcja operacji do bardziej realistycznego poziomu.

Unity

Masowe zwolnienia zapowiedziała również firma Unity, produkująca silnik o tej samej nazwie. Z pracą ma się pożegnać aż 1800 osób, co stanowi 25% załogi przedsiębiorstwa.

  1. Wielkie zwolnienia w Unity to kontynuacja trendu, który wybuchł w 2023 roku

Wimo Games

W styczniu zamknięto studio Wimo Games i tym samym z pracą pożegnało się 35 pracowników tej firmy. Zespół koncentrował się na grach VR, mając na koncie takie produkcje jak Battle Bows, Micro Machines: Mini Mayhem Challenge czy RPG Dice: Heroes of Whiteston.

Podsumowanie zwolnień w 2024 roku

Firma/Studio

Skala zwolnień

31st Union

Mniej niż 10 pracowników.

Archiact

Brak informacji.

CI Games

10% załogi.

Behaviour Interactive

45 osób.

Discord

Ok. 500 osób (35% załogi).

Double Loop Game

4 osoby.

Funselektor

3 osoby.

Lost Boys Interactive

Brak informacji.

Nesting Games

68 osób.

Pixelberry Studios

Brak informacji.

Pole to Win

45 osób.

Rovio Montreal

12 osób.

Thunderful

Ok. 100 osób (20% załogi).

Twitch

170 osób (17% załogi).

Unity

1800 osób (25% załogi).

Wimo Games

35 osób. Studio zostało zamknięte.

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *