Medieval Dynasty recenzja Walking the donkey

Oficjalna strona
Po dokonczeniu czwartego budynku w mojej malej wiosce, zdaje sobie sprawe, ze musze wyjsc na polowanie, aby zdobyc wiecej jedzenia dla kilku mieszkancow, ktorzy w nim mieszkaja. Moim zadaniem jest w koncu dbanie o nie, a to oznacza budowanie schronienia i uslug, ale takze polowanie na zubry lub jelenie na mieso. Czuje sie dosc pewnie, gdy wyjde … ale w koncu umieram na dzika, ktory ugryzie mnie z kostki.Ten moment pomogl mi dac szacunek, ktorego potrzebowalem dla swiata Medieval Dynasty, poniewaz chociaz wyglada oswojony i przez wiekszosc czasu wydaje sie RPG, nadal ma serce gry survivalowej. Oznacza to, ze bardzo zadowolone jest zabicie cie tam, gdzie stoisz, jesli nie zwracasz na to odpowiedniej uwagi. Postepy oznaczaja nauke rownowazenia lagodniejszych i trudniejszych aspektow gry.Rzeczy moga stac sie troche dziwne, gdy te dwie rzeczy sie spotykaja. Zdobywasz poziomy w roznych zestawach umiejetnosci po prostu za ich pomoca – teoretycznie zachecajac cie do wyjscia w swiat i wyprobowania umiejetnosci, ktore chcesz opanowac. W praktyce konczy sie na wielu drewnianych lyzkach.


(Zdjecie: Toplitz)

Pamietacie podobny system w Skyrim? Gdzie skonczyles szlifowac swoje umiejetnosci kowalskie, wypelniajac torby smieszna liczba sztyletow? Wyobraz sobie, ze zamiast pracowac nad magicznymi mieczami, chcesz po prostu zrobic lopate i zamiast kuc sztylety, wyciagasz lyzki z patykow. Z drugiej strony, to bylo naprawde ekscytujace, gdy dostalem lopate. Teraz moge wykopac kikut po scieciu drzewa! I przynajmniej sprzedaz tych wszystkich sztuccow pomogla sfinansowac moj postep.

Kompromis

Widzisz, wraz z szlifowaniem, aby moc tworzyc nowe rzeczy i zwiekszac pasywne premie, musisz takze wydawac pieniadze, aby odblokowac nowe plany. Nie jestem pewien, komu placisz te pieniadze, poniewaz mozesz to zrobic w swoim menu, ale tak to dziala. Mozesz takze wydawac pieniadze u kupcow w kazdej z wiosek, aby kupic zywnosc, nowy sprzet lub po prostu wszystko, czego nie chcesz tworzyc lub nie masz jeszcze mozliwosci tworzenia. Mechanicznie wszystko to jest dosc standardowa gra survivalowa, ale ta dodatkowa odrobina progresji RPG do tego wszystkiego robi wiele, aby zachowac atrakcyjnosc.Najwazniejsza rzecza, ktora odroznia go od wielu innych gier survivalowych, jest to, ze nie chodzi tylko o pozostanie przy zyciu, ale takze o to, jak dobrze mozesz zarzadzac swoja mala spolecznoscia. Nie bez powodu nazywa sie to sredniowieczna dynastia. Musisz zalozyc wlasne male miasteczko i budowac je z jednego domu, w ktorym mozesz spac, do tetniacej zyciem wiejskiej metropolii pelnej ludzi z roznymi pracami, ktore musisz karmic, podlewac i ogrzewac. Kazda osoba, ktora rekrutujesz, ma swoje umiejetnosci, wiek i preferencje, a poznanie ich i dopasowanie ich do wlasciwej pracy sprawi, ze wioska bedzie szczesliwsza i znacznie bardziej produktywna.




(Zdjecie: Toplitz)

Przypisywanie zadan oznacza, ze pomoga w gromadzeniu zasobow i innych rzeczach, ale to Ty jestes odpowiedzialny. Zakladam, ze tak wlasnie jest byc menedzerem – a przynajmniej jak by to bylo, gdybys wraz z przydzielaniem pracy i rysowaniem na tablicach musial rowniez dac swoim pracownikom skladniki do gotowania obiadu i drewno opalowe do ich przytulnego domu, ktory zbudowales wlasnymi rekami i mlotkiem.W miare uplywu czasu pojawiaja sie nowe zagrozenia. Podczas gdy walka nie jest tak naprawde glownym celem Sredniowiecznej Dynastii, jest tam. Rozne bronie oferuja rozne zasiegi ataku i zastosowania. Noze, na przyklad, moga byc uzywane do hakowania przeciwnika, o ile masz wytrzymalosc, podczas gdy wlocznie moga byc uzywane do szturchania wroga, ale sa znacznie bardziej przydatne na dystans. Bedziesz glownie walczyl z dzika przyroda podczas polowania, ale od czasu do czasu bedziesz rowniez atakowany przez male grupy wedrujacych bandytow. Chociaz nie sa wielkim zagrozeniem, twoi wiesniacy nie sa zbyt potrzebni do walki, wiec musisz wyjsc im na spotkanie, zanim spowoduja zbyt wiele szkod, w przeciwnym razie ucierpi twoj maly kawalek raju.

Rozrusznik serca

Medieval Dynasty ma dosc wszechstronne suwaki trudnosci, ktore pozwalaja robic takie rzeczy, jak calkowite usuniecie temperatury jako problemu lub znacznie zmniejszyc lub zwiekszyc ilosc jedzenia potrzebnego ludziom do zycia. Mozesz nawet powstrzymac ataki bandytow, jesli chcesz zyc w swiecie, w ktorym ludzie sa mili przez caly czas, lub tworzyc sezony tak dlugie lub tak krotkie, jak chcesz. To zaskakujaco przystepne podejscie. Podstawowe systemy, takie jak czas potrzebny na zbudowanie budynku, pozostaja takie same, ale mozliwosc usuwania i zmieniania tak wielu rzeczy oznacza, ze mozesz albo zagrac w brutalnie trudna gre, w ktorej ciagle jestes pod prad, albo zamienic ja w swobodna sesje chilloutowa podobna do nieco bardziej surowego Animal Crossing.




(Zdjecie: Toplitz)

Nawet jesli rzeczy maja byc nieco bardziej brutalne, Medieval Dynasty nadal wydaje sie, ze zostala zaprojektowana jako drugie zycie, a nie fantasy. Jest tu historia i nie jest zla, ale ma na celu poprowadz cie przez mechanike sredniowiecznej dynastii, a nie przedstawial zmieniajacej swiat narracji. Oznacza to, ze bedziesz staral sie, aby wszyscy byli szczesliwi i bezpieczni, zamiast probowac zabijac smoki lub odwiedzac inne swiaty. To naprawde relaksujace.Mniej relaksujacy jest jednak fakt, ze gra nie zawsze wykonuje swietna robote, uczac cie rzeczy, a jest tu strasznie duzo do nauczenia sie. Czesto bedziesz musial zapoznac sie z zakladka „Wiedza” w grze, aby dowiedziec sie, co masz robic. Informacje moga znajdowac sie w dziwnych miejscach, gdy probujesz rowniez tworzyc nowe narzedzia. Ale kiedy juz poswiecisz troche czasu, staja sie one dosc drobnymi niedogodnosciami.Medieval Dynasty niekoniecznie jest najbardziej ekscytujaca gra, ale jest pocieszajaca. Jest to rodzaj rzeczy, do ktorych mozesz wskoczyc na okolo godzine w nocy i zobaczyc swoje postepy w postaci nowego budynku lub zupelnie nowego czlonka wlasnej wioski. Lub mozesz wskoczyc oczekujac szybkiej wizyty i stracic cztery godziny, wychodzac z transu pozniej z cieplym, rozmytym uczuciem w zoladku.